Waterhook добавляет событие, которое срабатывает тогда, когда в мире появляется блок воды-источника, и даёт полный контроль над бесконечной водой.

Игрокам это полезно тем, что в настройках можно полностью отключить генерацию бесконечной воды через конфиг или меню Mod Options - удобно для серверов и сборок, где не хотят иметь нелимитированные фермы на воде. На практике мод помогает убрать имбу с автоматических ферм, предотвратить гриф, снизить хаос в спавне мобов рядом с водными механизмами и упростить баланс ресурсов в модпаках.

Мододелам Waterhook даёт простой хук: подпишитесь на событие info.loenwind.waterhooks.WaterFormEvent и отменяйте его, когда нужно блокировать появление источника. Это событие является подклассом net.minecraftforge.fluids.FluidEvent - если не хотите жёсткой зависимости на мод, можно подписаться на FluidEvent и проверить строковое имя класса.

Мод на воду, который отключает бесконечную воду и даёт гибкий контроль над появлением источников.

Скачать Waterhook

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Waterhook Моды

Waterhook

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
11.03.2026
Размер
17,9 КБ
Последняя версия
1.9
Статистика
2,7 миллиона