Добавляет дополнительные требования для работы VeinMiner - теперь просто махать киркой по стенке и собирать весь рудник не получится без нужного зачарования или спец-материала для инструментов Tinkers Construct.
Если инструмент можно зачаровать, мод требует получить специальное зачарование VeinMiner, чтобы оно включалось. Если вы юзаете инструмент из Tinkers Construct, нужно добавить glowstone в состав инструмента, чтобы включить VeinMiner на этом предмете. Это простая, но эффективная механика, которая заставляет думать перед массовой вырубкой и тянуть прогресс через крафт и зачарование, а не через простой автоклик или готовый инструмент.
Для игрока это значит, что фарм руды и очистка чанков становятся чуть более честными - нужно потратить ресурсы или прокачать вещи, чтобы получить удобство массовой добычи. Мод хорошо заходит в сборки, где хотят сбалансировать скорость фарма и сохранить ценность зачарований и материалов, при этом не ломая привычный геймплей VeinMiner.
Учтите: автор просит не спрашивать разрешение на использование в модпаках - если спросите, мод нельзя будет использовать в любом паке в течение месяца; можно просто сообщить, что мод уже в сборке.
Мод для баланса добычи, который ставит условия на использование VeinMiner и делает фарм руды честнее.