Добавляет переменную прочность спавнеров - теперь ломать их будет дольше в зависимости от выбранной сложности, чтобы немного добавить вызова в привычный майн.
Мод меняет хп спавнеров так, что на мирном их ломать как обычно, а на хардкоре они почти как обсидиан по прочности. По умолчанию: мирный - как ваниль (5F), легко - как эндерная порода (9F), нормально - как энд-чест (22.5F), сложно - как древняя руда (30F), хардкор - как обсидиан (50F). Это значит, что фармить и ломать спаунеры на сервере или в одиночке станет осознанным решением - нужно брать лучшие инструменты или планировать рейд на спаун ради лута и опыта.
Спавнеры всё еще можно сломать любым инструментом - главное не голыми руками. Есть конфиг, где можно подрегулировать значения под свою сборку: variablespawnerhardness-common.toml. Поддерживает Forge и Fabric, подходит для тех, кто хочет усилить опасность в данжах и сделать спаунеры важнее при планировании фарма и зачистки чанк-локаций.
Мод на сложность, который делает спаунеры крепче по выбранной сложности.