Добавляет переменную прочность спавнеров - теперь ломать их будет дольше в зависимости от выбранной сложности, чтобы немного добавить вызова в привычный майн.
Мод меняет хп спавнеров так, что на мирном их ломать как обычно, а на хардкоре они почти как обсидиан по прочности. По умолчанию: мирный - как ваниль (5F), легко - как эндерная порода (9F), нормально - как энд-чест (22.5F), сложно - как древняя руда (30F), хардкор - как обсидиан (50F). Это значит, что фармить и ломать спаунеры на сервере или в одиночке станет осознанным решением - нужно брать лучшие инструменты или планировать рейд на спаун ради лута и опыта.
Спавнеры всё еще можно сломать любым инструментом - главное не голыми руками. Есть конфиг, где можно подрегулировать значения под свою сборку: variablespawnerhardness-common.toml. Поддерживает Forge и Fabric, подходит для тех, кто хочет усилить опасность в данжах и сделать спаунеры важнее при планировании фарма и зачистки чанк-локаций.
Мод на сложность, который делает спаунеры крепче по выбранной сложности.
Скачать Variable Spawner Hardness (Forge & Fabric)
-
1.21.10-1.4.3-fabric
11.11.20257,5 КБ1.21.10Fabric
-
1.21.10-1.4.6-forge
11.11.20255,7 КБ1.21.10Forge
-
1.21.8-1.4.3-fabric
23.09.20257,5 КБ1.21.8Fabric
-
1.21.7-1.4.3-fabric
23.09.20257,5 КБ1.21.7Fabric
-
1.21.6/7/8-1.4.5-forge
23.09.20255,4 КБ1.21.8Forge
-
1.20.4-1.4.3-fabric
23.09.20257,5 КБ1.20.4Fabric
-
1.20.6-1.4.3-fabric
23.09.20257,5 КБ1.20.6Fabric
-
1.21.1-1.4.3-neo
23.09.20258,3 КБ1.21.1NeoForge
-
1.20.2-1.4.5-forge
23.09.20255,7 КБ1.20.2Forge
-
1.20.4-1.4.5-forge
23.09.20255,7 КБ1.20.4Forge