Добавляет в игру систему сундуков смерти, которые сохраняют весь лут игрока прямо в месте смерти — можно найти свои вещи даже после краша или если тебя зафраили в пвп.
Мод полностью серверный, но клиенты без мода могут заходить на сервак и ничего не потеряют. Сундуки или шулькеры спавнятся автоматически и подстраиваются под количество вещей — можно настроить чтобы это были только шулькеры, только сундуки или случайные цвета шулькеров. Лут фильтруется по регистри-именам, лишние предметы просто выпадают как обычно.
Много гибких настроек в GUI и файле конфигурации: радиус поиска места спавна, логирование координат в консоль, поведение при переполнении, исчезновение сундука при опустошении. Есть защита от гриферов — по умолчанию открыть может только владелец, можно задать время защиты и права обхода.
Защита можно усилить: для доступа требуется "unlock" предмет, который можно настроить на потребление или урон предмета, и при спавне сундука могут появляться защитные мобы, которые не дизаппятся и даже телепортируются обратно на сундук, если отошли. Сообщения о неудачном открытии и другие тексты настраиваются. Конфиг можно перезагрузить командами /vdcreload и /vdcreloadclient.
Мод на выживание, который сохраняет лут в сундуках смерти и даёт гибкие настройки защиты и спавна.