Universal Enchants добавляет возможность ставить любые зачарования на любые предметы и ломает стандартные ограничения, так что трезубец может получить лут, а лук - пирсинг и мультишот вместе.
Мод расширяет совместимость зачарований по вещам - мечи, топоры, трезубцы, луки, арбалеты, щиты и даже конская броня получают новые варианты зачарований. Он убирает или добавляет несовместимости между зачарованиями, улучшает поведение некоторых эффектов - например, infinity больше не требует стрел в инвентаре, multishot перестаёт давать временную неуязвимость врагам, а looting увеличивает не только дропы, но и опыт.
Настройки гибкие - всю совместимость и запреты можно править через json-конфиги, включая модовые зачарования. На Forge можно править в игре через Config Menus, а на Fabric есть команда /config showfile <modid> для открытия .toml файла. Если что-то ломается с модовыми предметами, удалите папку .minecraft/config чтобы регенерировать конфиг и включите allow_mod_item_support.
Команда /enchant получила апгрейд - теперь можно задавать любые уровни, затирать или удалять зачарования и зачаровывать книги. Есть опциональный оверхолл менджа - ремонт через крафт вместо опыта, и динамические римские цифры для больших уровней.
Мод на зачарования, который расширяет совместимость, улучшает механику и даёт тонкую настройку под сервер или одиночную сборку.