Добавляет автоматическую регистрацию руд под Underground Biomes Construct, чтобы обычные руды генерировались как вариации пород UBC и выглядели органично в новых биомах.
Мод сканирует зарегистрированные в игре блоки руд и через API UBC регистрирует их генерацию в подходящих породах - гнейс, базальт, мрамор, т.п. Это значит, что медь, олово, желлорит и прочие модные руды будут "прилипать" к местной породе и не выбиваться из общего вида ландшафта. Игроки получают более цельный мир без странных пятен чистой каменной породы посреди чужого биома.
Полезно для тех, кто собирает модпаки или делает сборки: мод улучшает визуальную согласованность, помогает при фарме и планировании шахт, избегает нелепых вкраплений вроде медной жилы в лоскутном биоме. Поддерживается регистрация руд из разных модов, а полный список поддерживаемых модов можно посмотреть на странице проекта. Важно: для работы требуется установленный мод Underground Biomes Construct.
Мод на генерацию руд в UBC, который регистрирует руды как варианты пород и делает мир более цельным.