Добавляет в мир возможность создавать полностью кастомные деревья и вписывать их в генерацию мира через скрипты.
Можно задать форму, высоту, тип листвы и ствола, частоту спавна в чанке, минимальную высоту, биомы и многое другое. Деревья принимают модовые блоки, поэтому можно сделать леса из костяных блоков, грибных блоков или любых других материалов из модов и ресурсов пака. Всё настраивается через скрипты CraftTweaker-подобного синтаксиса, так что собирающие модпаки и админы серверов могут быстро протюнить флору под свою сборку.
Простой пример скрипта из описания показываю кодом, чтобы было понятнее как работает регистрация:
import mods.treetweaker.TreeFactory;
var jungle = TreeFactory.createTree("jungle");
jungle.setTreeType("JUNGLE");
jungle.setLog("minecraft:bone_block");
jungle.setLeaf("minecraft:brown_mushroom_block");
jungle.setGenFrequency(7);
jungle.setMinHeight(10);
jungle.register();
Это полезно для тех, кто хочет разнообразить мир - добавить уникальные леса, сделать редкие спавны больших деревьев, настроить покрытие биомов под тему сервера или сборки. Отлично подходит для создания атмосферных карт, криповых лесов, или просто необычных площадей для фарма и рейдов.
Мод на генерацию деревьев, который позволяет добавлять и настраивать любые деревья через скрипты.