Totally Enough Pain делает монстров куда жестче и добавляет в мир новые агрессивные поведения и усиленные взрывы, так что выход на фарм превращается в рискованную затею.
Монстры агрятся чаще и умнее - эндермен будут агриться на вас практически всегда, пауки лезут и днем, а все пауки могут спавниться в виде джоки. Криперы часто появляются заряженными, теперь они гонятся ближе и взрываются сильнее - при этом мощность взрыва можно настроить. Криперы даже бьют по големам. Зомби быстрее ломают двери и иногда ходят в ускоренном варианте, а зомби и зомби-свинотолпы подбирают оружие по сложности - золото на легкой, железо на нормальной, алмазы на хард. Свинотолпы теперь атакуют в лоб и даже нападают на жителей, а фантомы спавнятся не по таймеру сна. Скелеты чаще спавнятся с зачаренной броней и луками. Гасты взрываются сильнее - по мощности близко к ТНТ, а блейзы всегда появляются в огне. К тому же у монстров добавлен сенсор звука, похожий на поведение вордена, так что они реагируют на шумы и ваши шаги.
Все изменения настраиваются в конфиге и требуют рестарта сервера или клиента, поэтому можно подогнать мод под свой сервак или одиночку. Подойдет тем, кто любит хардкор, риск и плотный лут - выходить за ресурсами теперь надо с расчётом. Мод на усложнение выживания, который делает монстров опаснее.