Total Tinkers добавляет в Tinkers Construct старые и новые виды оружия, которые освежат боевой арсенал и подарят новые стили боя.
В моде есть как возвращённые из старых сборок вещи, так и полностью новые идеи. Метательное копьё - джавелин - можно кидать и бить вблизи, тяжелый боевой топор - баттлэкс увеличивает и наносимый, и получаемый урон, а кинжал пока ведёт себя как быстрый меч. Каталка - катлас - даёт эффект короткого ускорения на критах, а паттерн брони-гварда можно найти в кузницах деревень.
Новые уникальные вещи тоже не просто для красоты. Грейтблейд наносит процент от максимального здоровья у боссов, чтобы легче убрать толстых мобов и эндерменов с большим запасом хп - паттерн добывается в самых дальних локациях. Скимитар - лёгкий острый клинок, который ставит кровотечение и позволяет строить другие билды вместо тупого множителя урона.
Есть и правки для луковых штук - у перекрестного лука можно включить автоперезарядку и заменить курсор при прицеле (включено по желанию). Все новые фичи можно выключать в конфиге - подгоните мод под свою сборку или сервер, легко отключив то, что не нужно.
Если у вас нестандартный мир типа скайблока, стэнсилы можно включить через крафт в столе трафаретов в конфиге. Полные паттерны и места добычи: паттерн полного гарда в кузницах деревень, а кор-паттерн грейтблейда в эндер-сити.
Мод подойдёт тем, кто хочет разнообразить бой, фармить и качаться с новым оружием, не ломая баланс сборки и не теряя возможность тонкой настройки. Мод на оружие для Tinkers Construct, который добавляет старые и новые виды оружия и гибкие настройки.