Torch hit! добавляет в игру простую, но полезную фишку - факелы в бою поджигают врагов, так что больше не нужно выбирать между светом и щитом.
Если держишь факел в правой руке, атаки поджигают цель на настраиваемую длительность, как ранняя альтернатива огненному зачарованию. Если факел в левой руке и ты бьешь инструментом - тоже поджигает, так что можно светить и фармить одновременно. Мод поддерживает модовые факелы и салтовые факелы - при наличии совместимого мода они ставят правильный тип огня.
Есть отдельные правила для свечей - по умолчанию они работают как факелы, но ломаются при атаке, это тоже можно включать или выключать. Можно настроить список инструментов, урон по деревянным инструментам, шанс ломаться и вообще отключить использование ванильных факелов, если нужно балансить сборку.
Мод прост в настройке и пригодится в пещерах и ранней игре: удобный способ отбиваться от криперов, зомби и пауков, не теряя света и не копаясь в инвентаре.
Мод для боевого и утилитарного геймплея, который добавляет поджог врагов факелом.