Tool Progression добавляет в игру гибкую систему прогрессии инструментов - можно менять классы инструментов и уровни добычи для любых предметов и блоков.
Теперь ты сам решаешь, какие блоки требуют пикс, лопаты или топоры и с каким уровнем. Меняешь, например, что редстоун нужно добывать только железной или выше, а светокамень можно срывать рукой. Можно переназначить целый пак инструментов - повесить на них новые классы или поднять/понизить уровень добычи, чтобы сделать лут и фарминг более осмысленным в сборке.
Мод добавляет плагин для Waila/Hwyla, который подскажет, можно ли сломать блок и какой инструмент нужен, а у кирок в подсказке появится имя уровня добычи. По умолчанию мод ничего не меняет - все правки идут через конфиги, так что сборочники могут задать прогрессию под свой пак. Есть нюанс с Tinkers' Construct - правки работают, но не влияют на уже созданные инструменты, так как данные хранятся в NBT.
Мод на прогрессию инструментов, который задает требования к инструментам и блокам.