Tick Dynamic добавляет на сервер умное управление нагрузкой и поддерживает TPS близко к 20, ограничивая сколько сущностей и тайлэнтити обновляются в каждый тик.
Мод распределяет время по мирам и группам сущностей с помощью "слайсов" - можно задавать slicesMax для мира и отдельно для Entities и TileEntities, а также минимальное число объектов через minimumObjects. Так сервер плавно режет обновления мобов и машин, когда нагрузка растет, вместо того чтобы фризить весь сервак разом.
Практическая польза заметна: меньше блочного лага, сундуки и машины чаще отвечают вовремя, teleport и загрузка чанков проходят без долгих пауз, игроки реже дисконнектятся из-за длинных тиков и общее ощущение сервера становится отзывчивее. Мод сглаживает пики нагрузки и делает игру комфортнее при больших базах, лоадерах и фермах.
Важно знать, что Tick Dynamic не решит все проблемы - генерация мира, бэкапы или один тяжёлый мод могут всё равно вызвать лаги. Конфиг создаётся автоматически в config/tickdynamic.cfg, мод ставится в mods и управляется командами типа /tickdynamic reload, /tickdynamic list и /tickdynamic tps.
Мод для оптимизации сервера, который поддерживает 20 TPS и сглаживает лаги за счет управления обновлениями сущностей и тайлэнтити.
Скачать Tick Dynamic
-
TickDynamic-1.12.2-1.0.3
27.10.2024103,6 КБ1.12.2Forge
-
TickDynamic-1.12.2-1.0.2
27.10.2024104,5 КБ1.12.2-
-
TickDynamic-1.12.2-1.0.1
27.10.2024109,5 КБ1.12.2-
-
TickDynamic-1.12.2-1.0.0
27.10.2024104,3 КБ1.12.2-
-
TickDynamic-1.12-1.0.0
27.10.2024107,3 КБ1.12-
-
TickDynamic-1.11.2-1.0.0
27.10.2024107,3 КБ1.11.2-
-
TickDynamic-1.10.2-1.0.0
27.10.2024107,1 КБ1.10.2-
-
TickDynamic-1.7.10-0.1.5.jar
27.10.202469,4 КБ1.7.10-
-
TickDynamic-1.8-0.1.3.jar
27.10.202467,0 КБ1.8.9-
-
TickDynamic-1.12-0.5.9
27.10.2024105,1 КБ1.12-