Tick Dynamic добавляет на сервер умное управление нагрузкой и поддерживает TPS близко к 20, ограничивая сколько сущностей и тайлэнтити обновляются в каждый тик.

Мод распределяет время по мирам и группам сущностей с помощью "слайсов" - можно задавать slicesMax для мира и отдельно для Entities и TileEntities, а также минимальное число объектов через minimumObjects. Так сервер плавно режет обновления мобов и машин, когда нагрузка растет, вместо того чтобы фризить весь сервак разом.

Практическая польза заметна: меньше блочного лага, сундуки и машины чаще отвечают вовремя, teleport и загрузка чанков проходят без долгих пауз, игроки реже дисконнектятся из-за длинных тиков и общее ощущение сервера становится отзывчивее. Мод сглаживает пики нагрузки и делает игру комфортнее при больших базах, лоадерах и фермах.

Важно знать, что Tick Dynamic не решит все проблемы - генерация мира, бэкапы или один тяжёлый мод могут всё равно вызвать лаги. Конфиг создаётся автоматически в config/tickdynamic.cfg, мод ставится в mods и управляется командами типа /tickdynamic reload, /tickdynamic list и /tickdynamic tps.

Мод для оптимизации сервера, который поддерживает 20 TPS и сглаживает лаги за счет управления обновлениями сущностей и тайлэнтити.

Скачать Tick Dynamic

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Tick Dynamic Моды

Tick Dynamic

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
15.01.2026
Размер
103,6 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
608428