Thirst Was Taken добавляет в игру систему жажды и работу с чистотой воды, чтобы питье стало важной частью выживания.
Вода теперь бывает разных уровней чистоты, и откуда ты ее достал - влияет на шанс получить болезнь или даже отравление. Можно очищать воду на костре или в печке, а если есть Create - поставить песчаный фильтр, который чистит воду через трубы. Некоторые напитки теперь можно найти в луте структур, а у пиглинов можно купить очищенную воду.
Скорость потери гидратации зависит от биома - в жарких и сухих биомах ты будешь пить чаще, в холодных и влажных - реже. Мод увеличивает стак для бутылок до 64, добавляет поддержку популярных фуд-модов, показывает всплывашки о насыщении если есть Apple Skin и в целом хорошо встраивается в модпак - меньше лишнего геморроя, больше логики при рейдах, фарме и базострое.
Мод на жажду, который добавляет систему питья, очистку воды, новые напитки и интеграцию с другими модами.