Добавляет кучу новых руд, материалов и экипировки, которые расширяют прогрессию и дают реальные цели для поздней игры.
В шахтах появляются редкие руды - топаз, сапфир, рубин и другие, они падают в виде осколков, которые нужно скрафтить в целый гем. Руды встречаются до y=16 и имеют деепслейт-версии, чем глубже копаешь - тем больше шансов найти. Многие рецепты и улучшения логично требуют топового сета экипировки, так что есть смысл фармить и прокачиваться дальше.
Появляются новые тира для луков, арбалетов, щитов и конной брони - каждый уровень сильнее предыдущего, но сбалансирован, чтобы не сделать игру имбой. Инструменты и оружие дают реальные плюшки к урону, прочности и зоне добычи, а инструменты из изумруда дают бонусный опыт при добыче.
Система украшений через Curios API добавляет слоты вне брони - кольца и амулеты дают пассивные баффы в зависимости от камня, можно комбинировать под ваш билд без лишнего крафта брони.
Для настоящего эндгейма есть Dragonyx - редкий материал с мощными эффектами. Оружие с lifesteal лечит при ударе, инструменты увеличивают зону добычи, каждая часть брони добавляет сердечко, а полный сет спасает от смерти в пустоте. Чтобы собрать полный сет, придется бить эндер-дракона несколько раз.
Есть и мелкие, но приятные штуки: руда опыта для более веселого майнинга и коллекционные окаменелости по всем измерениям - можно собирать для декора или фармить кости.
Для установки помести gems.jar в папку mods, в сборке должны быть Forge и Curios API.
Мод на прогрессию, который расширяет ресурсы, добавляет новые руды и мощную эндгейм экипировку.