Добавляет живые вулканы и связанных с ними механик - извержения, толчки земли, пирокластические бомбы и восстановление минералов вокруг источников лавы и горячих источников.
В мире начнут спавниться новые минералы рядом с лавой и горячими родниками: сера, аммоний хлорид, соль, селитра и ещё много разных штук. Некоторые минералы можно измельчать и получать удобрения, так что это не только лут, но и новая схема для фарма и крафта. Месторождения возвращены по принципу старых версий TFC - руды могут появляться у воды и лавы, а система регенерации ресурсов даёт повод возвращаться в одни и те же биомы за фулл стаком руды.
Лава теперь ведёт себя по-разному в зависимости от типа породы - это настраивается в конфигах; в одних чанк-условиях она растекается медленно и локально, в других - быстро и далеко. Бросание "влажных" предметов в лаву вызывает забавные и неожиданные реакции, а мощные извержения сопровождаются толчками и осыпями, так что стройки у подножия вулкана станут рискованнее. Всё это меняет динамику мира - от добычи руд до планирования базы и защиты ферм.
Мод на вулканы и рудные месторождения, который добавит извержения, новые минералы и реалистичную лава-логику.