Добавляет в TFC выдержанные алкогольные напитки с реальными игровыми эффектами — новые способы получить баффы и рольный лут.
Процесс выдержки занимает 24 игровых дня, так что придётся планировать склад и фармить ингредиенты заранее. Каждый тип приносит свой бонус: выдержанное пиво даёт Absorption II, сидр — Speed, ром — Speed II, саке — Resistance, водка — Resistance II, кукурузный и ржаной виски — Haste, а классический виски — Haste II. Это полезно для рейдов на босса, долгих походов за ресурсами или для иммерсивных таверн на сервере.
Эффекты можно подправить через datapacks, так что мод легко впишется в вашу сборку или серверные правила. Простая идея — выдерживать напитки в чанах или бочках, ждать свои 24 дня и получать готовый напиток с бустом вместо обычного лута или редкого рецепта.
Мод прост в интеграции в существующие сборки: добавляет новые предметы и смыслы в крафт, даёт повод задротить ферму для производства напитков и добавляет интересные варианты подготовки к битвам и фарму. Подойдёт для серверов, где любят ролевую часть и чуть больше планирования в ресурсах.
Мод на выживание и ролевое, который добавляет выдержанные алкогольные напитки с эффектами.