Добавляет временные ограничения на спаунеры, чтобы после интенсивного фарма спавнеры уходили на перезарядку и уже нельзя было бесконечно качать лут с одной точки.
Мод ставит спавнеры в режим использования по таймеру: по умолчанию они работают 5 минут, а потом уходят на кулдаун на час. Это простое правило спасает рпг-паки и сервера от дешевого чищения контента через автоматические фермы - нельзя просто поставить редстоун-автомат и фармить кучи дропа без последствий. Автор добавляет обработку ко всем блокам, у которых tile entity instanceof MobSpawnerTileEntity, так что стандартные спавнеры под контроль попадают сразу. Мод не тестировался на всех модифицированных спавнерах, но логика охватывает обычные варианты.
Для сервера и одиночной игры это значит плавный баланс: фермы всё ещё работают, но их надо планировать и перемещать, а не сидеть на одном чанке и фармить имбу на автопилоте. Подходит для сборок, где нужно ограничить эксплойты и сохранить ценность лута.
Мод на спаунеры, который ставит временный кулдаун и не даёт бесконечно фармить лут.