Добавляет предсказуемость в расходы опыта и убирает "налог" на высокие уровни - теперь затраты XP на наковальне и в столе зачарования не растут с каждым уровнем.
Мод меняет расчёт оплаты: вместо того чтобы платить X уровней, вы платите эквивалент XP от уровня 0 до X, а зачарования берут нужный запас XP, а не дополнительные уровни. По умолчанию убирается лимит "Too Expensive" и переименование всегда стоит 1 уровень, так что не придётся терять кучу XP на один клик.
Это реально помогает в эндгейме: награда за убийство Эндер-дракона и фарм опыта теперь тратятся разумно, можно чинить и скрещивать тяжелые предметы без лишней потери XP. Полезно на серверах и в сборках, где любят задротить зачарования или собирать имбу-инструменты.
Требуется установка и на клиент, и на сервак - в режиме сервера есть варианты с визуальными багами при отсутствии клиента. Мод совместим со многими дополнениями по зачарованию, но выбирайте один похожий мод, если уже есть аналог.
Мод на уровни и опыт, который убирает растущий налог XP и делает затраты предсказуемыми.