Добавляет лёгкий API, который определяет отношения между сущностями в мире — кто чей наездник, кто приручённый, кто друг или враг.

Мод правильно учитывает связанные состояния: маунты и пассажиры, прирученные животные и другие привязки, чтобы мобам проще было понять, кто свой, а кто нет. Можно регистрировать любые категории сущностей — например домашние животные, сторожевые или трофейные мобы — и проверять их в коде других модов.

Есть точки подключения для других модов: они могут добавлять свои сущности в категории и вешать обработчики на события взаимодействия. Это даёт модам возможность подружиться между собой и не клацать друг на друга без причины — например, чтобы питомец не агрился на хозяина или скакун не бежал от игрока, который на нём едет.

Игроки это не про напрямую про новые предметы или лут, но сборки, сервера и моды с таким API работают чище: меньше багов с агро, логичнее поведение спауна и тюнинг ферм/фарма становится предсказуемее.

Мод для определения отношений между сущностями, который упрощает интеграцию модов и делает поведение мобов логичнее.

Скачать TargetingAPI

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
TargetingAPI Моды

TargetingAPI

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
23.04.2026
Размер
12,7 КБ
Последняя версия
1.21.1
Статистика
74387