Добавляет лёгкий API, который определяет отношения между сущностями в мире — кто чей наездник, кто приручённый, кто друг или враг.
Мод правильно учитывает связанные состояния: маунты и пассажиры, прирученные животные и другие привязки, чтобы мобам проще было понять, кто свой, а кто нет. Можно регистрировать любые категории сущностей — например домашние животные, сторожевые или трофейные мобы — и проверять их в коде других модов.
Есть точки подключения для других модов: они могут добавлять свои сущности в категории и вешать обработчики на события взаимодействия. Это даёт модам возможность подружиться между собой и не клацать друг на друга без причины — например, чтобы питомец не агрился на хозяина или скакун не бежал от игрока, который на нём едет.
Игроки это не про напрямую про новые предметы или лут, но сборки, сервера и моды с таким API работают чище: меньше багов с агро, логичнее поведение спауна и тюнинг ферм/фарма становится предсказуемее.
Мод для определения отношений между сущностями, который упрощает интеграцию модов и делает поведение мобов логичнее.
Скачать TargetingAPI
-
TargetingAPI-1.21.1-0.31.jar
24.09.202512,7 КБ1.21.1Client
-
TargetingAPI-1.21.1-0.30.jar
24.09.202512,7 КБ1.21.1Client
-
targeting_api-1.16.5-0.24.jar
08.06.202511,2 КБ1.16.5Forge
-
targeting_api-0.21.jar
08.06.202511,3 КБ1.15.2Forge
-
targeting_api-0.20.jar
08.06.20259,0 КБ1.15.2Forge
-
targeting_api-0.19.jar
08.06.202511,1 КБ1.15.2Forge
-
targeting_api-0.18.jar
08.06.202511,1 КБ1.15.2Forge
-
targeting_api-0.17.jar
08.06.20258,6 КБ1.15.2Forge
-
targeting_api-0.16.jar
08.06.20258,2 КБ1.15.2-
-
targeting_api-0.15.jar
08.06.202515,1 КБ1.12.2-