Добавляет возможность сохранять и загружать намного большие строения — увеличивает лимит штатных structure-блоков с 48x48x48 до 256x256x256, так что можно спокойно работать с огромными постройками и картами.
Это полезно для мапмейкеров, строителей и тех, кто любит задротить над большими проектами: теперь не нужно дробить замки, города или сложные редстоун-машины на кучу частей. Можно копировать целые биомы, большие базы и редстоун-фабрики одним куском, переносить сборки между мирами и экономить время при строительстве и тестировании. На серваке это упрощает бэкапы больших областей и импорт целых спавнов.
Кроме этого есть команда для чистки структуры от воздуха — /structure clean <name>, где в качестве имени может быть просто 123 или с неймспейсом sunekaer:123. Команда убирает пустые блоки из сохраненного файла, что уменьшает размер и ускоряет загрузку при импорте в мир.
Мод на структуры, который увеличивает лимит структуры до 256x256x256 и добавляет команду очистки для удаления воздуха из файлов.