Добавляет Spellblade - магический клинок и новую систему ресурса Ward, чтобы кастовать яркие заклинания, усиливать удары и играть в более динамичный ближний бой.
Ward работает и как броня, и как мана: он снижает урон и тратится при попаданиях или на касты, а базовый Ward даёт броня, чарки и вардинг-тотемы. Трек текущего и базового Ward внизу экрана помогает понять, сколько можно фармить и когда лучше отступить.
Spellblade умеет чannel-ить и триггерить эффекты - можно крафтить Spellblade, тащить туда spell-oils и либо кастовать правым кликом, либо получать эффекты при попадании. Заряд и кулдаун завязаны на скорость атаки - чем быстрее бьешь, тем чаще используешь способности.
В моде куча фишек: призыв Sentinels, Lightning Whirl (как риптайд), Splitting Trident с падающими трезубцами, Volatile Orb с управляемыми фаерболами, Ward Flux для накопительного взрыва урона, Ender's Gaze, Impale, Phantasmal Spider и другие. Есть Guard-спеллы типа Arcane Ascendance и Spell Shield для блоков и маневров. Также есть Spellweaver's Orb - режим автотриггера, который швыряет выбранные спеллы каждые полсекунды.
Вардинг-тотемы дают базовый Ward поблизости, их можно подписывать на свое имя и защищать регион - ставятся с обзором на небо и не встают в 64 блоках от других. Есть чарки Lesser/Greater Warding и вардинг-броня, которые дают стабильный базовый Ward и позволяют меньше задротить с ресурсами.
Рекомендуется ставить вместе с Better Combat для лучшей интеграции и плавного боя. В подарок иногда доступны скин-эффекты - чтобы увидеть и включить их, нажмите Insert.
Мод на магию и ближний бой, который добавляет Spellblade и систему Ward для динамичных боев и крафта заклинаний.