Добавляет простую интеграцию CraftTweaker для управления таблицами спавна - можно прямо из скриптов добавлять и убирать мобов и полностью контролировать, где и как они появляются.
С помощью этого мода ты вызываешь стандартный метод в скрипте, например EnityRegistry.addSpawn(entClass, weight, min, max, type, biomes);, меняешь веса, размер группы, тип спауна и список биомов. Поддерживается и удаление записей из ванильной таблицы, так что можно убрать лишний спаун зомби или криеров из конкретных биомов. Автор привёл примеры и 5 вызываемых методов в Wiki, так что настраивать удобно и прозрачно.
Мод полезен для сборок и серверов - интегрировать NPC из модов в общий спаун, настроить фармить нужных мобов или убрать конфликтный спаун без ручного правления кода. Требует только CraftTweaker и Forge. Учти, что поведение NPC остаётся то, что задано в их моде - если у моба особые ограничения, добавление в таблицу не всегда решит проблему.
Мод на спавн, который позволяет менять таблицы спавна через CraftTweaker и добавлять или удалять мобов.