Sparse Structures добавляет в мир простой и настраиваемый способ делать все структуры реже или, наоборот, чаще - таким образом меняется плотность спавна зданий в мире и исследовать биомы становится интересней.

Мод позволяет менять общую редкость через spreadFactor и задавать индивидуальные коэффициенты для каждой структуры, в том числе из модов и датапаков. Это полезно в больших модпаках с кучей structure-модов - вместо сплошного нагромождения лута и зданий вы получаете редкие, ценимые находки и смысл ходить по миру в поисках мега-маншнов или ведьминых хижин. Мод фиксит баг с неправильной дистанцией в команде /locate (MC-177381), умеет выгружать наборы структур в конфиг через /dumpstructuresets и снимает лимит на separation в 4096 чанков, если вам нужно сделать структуры реально редкими.

Конфиг лежит в папке config под именем sparsestructures.json5, правки применяются после перезапуска мира - следите за настройками, потому что очень маленький spreadFactor сильно замедлит генерацию мира. Мод не трогает генерацию руд и геод, лишь слегка меняет деревья и рельеф - без критичных последствий для фарма или рендера.

Мод на генерацию, который делает структуры реже и даёт контроль над их частотой.

Скачать Sparse Structures

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Sparse Structures Моды

Sparse Structures

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
06.01.2026
Размер
118,1 КБ
Последняя версия
1.21.11
Статистика
1,3 миллиона