Добавляет возможность телепортировать игроков между измерениями при достижении заданного уровня по оси Y.
Мод сам по себе ничего не делает - вы создаете datapack с конфигами, в котором указываете, откуда и куда телепортировать, на каких уровнях и как именно. Это удобно для организации вертикальных порталов, переходов на базу в небе, быстрых точек спавна или необычных карт с уровнями и биомами.
В конфиге указываются поля вроде from, to, from_y_min, from_y_max и to_y. Пример файла:
{
"from": "minecraft:overworld",
"to": "minecraft:the_nether",
"from_y_min": -10,
"from_y_max": 1,
"to_y": 121,
"cloud_platform": true
}
Файл может называться как угодно, но обязателен формат JSON и расположение в /data/simplystacked/config/ внутри datapack. Опция cloud_platform добавляет временные блоки-облака под точкой телепорта, чтобы игрок не падал обратно - они пропадают спустя время.
Телепорт не меняет X и Z, поэтому обычное соотношение расстояний между миром и нетером не сохраняется. Кулдаун на телепорт можно настроить в настройках мода, по умолчанию это 60 тиков (3 секунды). Подходит для карт, серверов и сборок, где нужно контролировать вертикальные переходы, фарм или быструю навигацию между слоями мира.
Мод на измерения, который телепортирует игроков между мирами по высоте.