Добавляет простую RPG-систему в Minecraft: за убийства дается отдельный опыт, вы получаете уровни, больше здоровья и увеличенный урон.
Опыт не смешивается с ванильным для зачарований — он отдельно, и начисляется по параметрам моба: здоровье, урон, броня и сложность мира. Это значит, что за фарм боссов и сильных мобов типа гастов, эндерменов или скелетов вы реально растёте и становитесь сильнее, а не просто собираете ванильный опыт.
Прокачка даёт +2 хп на уровень и небольшой множитель к здоровью, урон от атаки также растёт по формуле с настраиваемыми параметрами - можно сделать прокачку более линейной или экспоненциальной. Все ключевые параметры - прирост здоровья, множители урона, значение опыта с мобов и влияние сложности - можно менять в конфиге, так что мод легко подогнать под свой сервак или сборку.
Есть два режима получения XP: классический за убийство и режим по урону, где опыт даётся пропорционально урону и характеристикам моба. Формула режима по урону выглядит так: (damage * Damage Value) * (1 + (XP Per Health * Mob Health * 0.1)) * (1 + (XP Per Attack * Mob Attack * 0.4)) * (1 + (XP Per Armor * Mob Armor * 0.2)) * Difficulty Modifier. Для урона в расчётах применяется ещё одна формула с параметрами flat и rate, которые задаются в конфиге.
Мод добавляет удобный оверлей с полосой XP в верхней части экрана, которую можно перемещать и менять размер в настройках — чтобы не мешал при крафте, редстоун-сборках или перестрелках на сервере. Также есть команда для просмотра своих и чужих статов: /pilotsrpg_stats [player] или /simplerpg_stats [player].
Мод на RPG, который добавляет уровни, здоровье и урон, и легко настраивается под ваш стиль игры.