Добавляет в игру "руинированные" версии сломанных инструментов и брони - вместо просто исчезающих предметов ты получаешь Ruined Item, который можно починить, сохранить как память или усилить.
Руинированные предметы появляются при 0 прочности и сохраняют имя, зачарования (хотя они временно не работают), окраску кожаной брони и паттерн щита, так что весь твой лут не потеряется бесследно. Мод поддерживает все ванильные инструменты, броню, щиты и ряд доп. предметов, а модовые вещи бросают "Ruined Item's Ashes" без особых текстур.
Есть несколько вариантов работы с руиной - оставить как памятку, скрафтить обратно в крафт-гриде (теряешь имя и зачарования), чинить в наковальне с сохранением всех NBT или усиливать через Netherite Scrap, чтобы при починке зачарования стали макс уровень. Если у предмета есть Mending, его можно подлечивать, просто держа в руке и поднимая XP.
Можно прикреплять лор через Name Tag в наковальне - добавляй строки текста к руинам, переноси лор на восстановленный предмет или убирай лор, назвав табличку "clear". Всё это удобно для ролевых историй, кладбищ экипировки или простого коллекционирования на сервере или в соло-проходке.
Мод высоко настраиваемый и имеет встроенный редактор конфигурации через ModMenu; требуется Fabric API и Cloth Config. Подходит тем, кто любит хранить важный дроп, превращать походы в истории и не хочет терять прокачанные вещи как нуб после одного фейла.
Мод для выживания и ролевых фишек, который делает сломанные инструменты и броню ценными - их можно хранить, чинить или усиливать.