RpgZ меняет систему добычи лута - убитый моб не сразу роняет вещи, а остается как тело с таймером на 4 минуты, которое нужно лутать вручную. Это добавляет ощущение RPG и делает каждый бой значимее: не просто нажал на моба и взял стаки, а нужно подойти и забрать трофеи.
Мод оставляет трупы мобов на месте вместо мгновенного дропа, поэтому нужно следить за таймером и охранять лут от других игроков или мобов. Это меняет поведение при фарме и в ПвП - теперь можно подкараулить чужой лут или потерять добычу при плохой защите. Есть поддержка Fabric и удобная настройка через cloth-config, мод можно спокойно добавить в модпак. Подойдет для серверов и одиночной игры, где хочется более ролевого подхода к убийствам и луту.
Мод на лут и боевку, который делает получение дропа более ролевым и требует лутать тела мобов.