Добавляет систему постепенного открытия блоков и предметов - новые ресурсы видны и дают нормальный дроп только после выполнения нужного прогресса или ачивки.
С модом Revelationary вы можете скрывать свои руды, растения или декор под обычным блоком, чтобы игрок не видел их сразу в мире и не засорялся лутом. Блоки будут выглядеть и падать как маскирующий блок до тех пор, пока игрок не открыл нужную точку прогресса, а после этого они становятся видимыми и добываемыми. Всё индивидуально для каждого игрока и работает очень шустро, так что на сервере или в сборке лагов почти не прибавится.
Можно настраивать через датапаки или использовать API в своих модах - это даёт тонкий контроль над прогрессией в модпаке: сделайте так, чтобы руда "всегда была в мире", но игроки её увидят только после победы над боссом или получения ключевой ачивки. Подсказка для дизайна - маскируйте руды под stone или deepslate, а растения под poppy, чтобы хитбокс и свет подходили. Программисты могут менять свойства динамически и даже маскировать под воздух.
Мод на прогрессию, который плавно раскрывает новые блоки и ресурсы по мере прохождения.