Добавляет систему постепенного открытия блоков и предметов - новые ресурсы видны и дают нормальный дроп только после выполнения нужного прогресса или ачивки.
С модом Revelationary вы можете скрывать свои руды, растения или декор под обычным блоком, чтобы игрок не видел их сразу в мире и не засорялся лутом. Блоки будут выглядеть и падать как маскирующий блок до тех пор, пока игрок не открыл нужную точку прогресса, а после этого они становятся видимыми и добываемыми. Всё индивидуально для каждого игрока и работает очень шустро, так что на сервере или в сборке лагов почти не прибавится.
Можно настраивать через датапаки или использовать API в своих модах - это даёт тонкий контроль над прогрессией в модпаке: сделайте так, чтобы руда "всегда была в мире", но игроки её увидят только после победы над боссом или получения ключевой ачивки. Подсказка для дизайна - маскируйте руды под stone или deepslate, а растения под poppy, чтобы хитбокс и свет подходили. Программисты могут менять свойства динамически и даже маскировать под воздух.
Мод на прогрессию, который плавно раскрывает новые блоки и ресурсы по мере прохождения.
Скачать Revelationary
-
fabric-1.5.1+1.21.6
23.09.2025157,0 КБ1.21.8Client
-
fabric-1.5.1+1.21.5
23.09.2025156,9 КБ1.21.5Client
-
neoforge-1.4.0+1.21.1
23.09.2025147,5 КБ1.21.1Client
-
1.3.9+1.21.1
23.09.2025154,7 КБ1.21.1Client
-
1.3.8+1.21.1
23.09.2025154,8 КБ1.21.1Client
-
1.4.0+1.21.4
23.09.2025156,7 КБ1.21.4Client
-
1.3.9+1.20.1
26.10.2024152,5 КБ1.20.1Fabric
-
1.3.8-1.20.1
26.10.2024152,3 КБ1.20.1Fabric
-
1.3.7-1.20.5
26.10.2024149,8 КБ1.20.6Fabric
-
1.3.7-1.20.1
26.10.2024147,0 КБ1.20.1Fabric