Меняет поведение животных так, что пассивные мобы теперь могут деспаниться и снова спауниться, как в Bedrock — они не остаются в мире навсегда после генерации чанка.

Животные будут исчезать и появляться по мере ваших перемещений, что убирает засорение мира и снимает "наказание" за того, что вы убили кучу овец или коров в одном биоме. Это также открывает классные механики для пассивных ферм и автоматического восстановления спауна при фарме ресурсов.

Чтобы важные мобы не пропадали, мод автоматически делает их персистентными если они приручены, названы именем, заспавнились в результате разведения или на них сидит игрок. Это сохраняет привычное поведение для питомцев и рожденных малышей.

Если что-то ломает поведение другого мода, можно внести животное в черный список через конфиг. Управление работает на уровне мира через gamerule - чтобы включить мод в старом мире запустите /gamerule persistentAnimals false.

Требуется установка на сервер, мод доступен под Forge и Fabric. Для работы нужны Puzzles Lib, на Fabric дополнительно Fabric API и порт Forge Config API. Настройки можно менять в игре при наличии Mod Menu или вручную в .minecraft/config файлах с именами типа MOD_ID-client.toml и MOD_ID-server.toml.

Мод на спавн животных, который делает их деспанящимися и упрощает создание пассивных ферм.

Скачать Respawning Animals [Forge & Fabric]

Название
[NEOFORGE] [1.21.11] RespawningAnimals v21.11.0
[FABRIC] [1.21.11] RespawningAnimals v21.11.0
[NEOFORGE] [1.21.10] RespawningAnimals v21.10.0
[FABRIC] [1.21.10] RespawningAnimals v21.10.0
[NEOFORGE] [1.21.9] RespawningAnimals v21.9.0
[FABRIC] [1.21.9] RespawningAnimals v21.9.0
[NEOFORGE] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.1
[FABRIC] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.1
[NEOFORGE] [1.21.1] RespawningAnimals-v21.1.2
[FABRIC] [1.21.1] RespawningAnimals-v21.1.2

Рекомендуем