Меняет поведение животных так, что пассивные мобы теперь могут деспаниться и снова спауниться, как в Bedrock — они не остаются в мире навсегда после генерации чанка.

Животные будут исчезать и появляться по мере ваших перемещений, что убирает засорение мира и снимает "наказание" за того, что вы убили кучу овец или коров в одном биоме. Это также открывает классные механики для пассивных ферм и автоматического восстановления спауна при фарме ресурсов.

Чтобы важные мобы не пропадали, мод автоматически делает их персистентными если они приручены, названы именем, заспавнились в результате разведения или на них сидит игрок. Это сохраняет привычное поведение для питомцев и рожденных малышей.

Если что-то ломает поведение другого мода, можно внести животное в черный список через конфиг. Управление работает на уровне мира через gamerule - чтобы включить мод в старом мире запустите /gamerule persistentAnimals false.

Требуется установка на сервер, мод доступен под Forge и Fabric. Для работы нужны Puzzles Lib, на Fabric дополнительно Fabric API и порт Forge Config API. Настройки можно менять в игре при наличии Mod Menu или вручную в .minecraft/config файлах с именами типа MOD_ID-client.toml и MOD_ID-server.toml.

Мод на спавн животных, который делает их деспанящимися и упрощает создание пассивных ферм.

Скачать Respawning Animals [Forge & Fabric]

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Respawning Animals [Forge & Fabric] Моды

Respawning Animals [Forge & Fabric]

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
44,1 КБ
Последняя версия
1.21.11
Статистика
320504