ResolutionControl+ добавляет в игру гибкое управление рендер-разрешением отдельно от интерфейса, чтобы улучшить графику или поднять FPS.
Можно увеличить мультипликатор рендера для более мягкого сглаживания или уменьшить его, чтобы убрать лаги и получить ретро-вид. Простая настройка позволяет задать точное значение вручную - нажмите S для ввода своего множителя. Также можно выбрать алгоритм масштабирования: линейный фильтр полезен как анти-алиасинг, а режим ближайшего соседа лучше смотрится при низких разрешениях.
Есть удобная функция для скриншотов — Screenshot Framebuffer делает снимки больше нативного разрешения и не блокирует игру, пока картинка обрабатывается в фоне. Это быстрее, чем многие аналоги, и можно делать несколько скриншотов подряд без зависаний. Пример времени на 16k скриншотах: Fabrishot: 12 seconds (pause) и ResolutionControl+: less than 1 second (initial pause) + 13 seconds (background processing).
Полезно при съёмке ресурс-паков, для красивых скриншотов и при оптимизации игры на слабом железе. Мод совместим с Sodium и Optifine, с Canvas в основном работает, но на низких разрешениях могут ломаться рендеры предметов в HUD. Не работает с Fabulous Graphics.
Мод на графику, который позволяет отдельно менять рендер-разрешение, делать крупные скриншоты и гибко управлять качеством и производительностью.