Research Table добавляет в игру настраиваемую систему исследований через специальный стол, которая заставляет крафтить, фармить и собирать нужные ресурсы, энергию или жидкости для открытия новых предметов и технологий.
Автору паков дается полный контроль над прогрессией: стадии исследования, требуемые предметы, энерго- или жидкостные затраты и условия можно описать скриптами. Это удобно для создания этапной прокачки в модпаках — от простых рецептов до имбовых машин, которые не открыть без нужного исследования. Есть пример скрипта, который можно посмотреть по пути https://github.com/ZengineeringTeam/ResearchTable/blob/master/run/scripts/test.zs.
Мод требует библиотеку Kiwi, поэтому не забудь поставить её в сборку. Для игроков это значит более четкую цель на ранней и средней стадии: не просто собирать ресурсы, а двигаться по веткам исследований, планировать фарм и энергохранение, чтобы открыть нужные рецепты. На сервере или в своём одиночном мире мод помогает контролировать доступ к мощным вещам и сделать лут и машины значимее.
Мод на прогрессию и исследования, который добавляет кастомную систему исследований через стадии и требования ресурсов, энергии или жидкостей.