Добавляет экспериментальные фичи для Requiem: новое происхождение Wandering Spirit и расширенные механики вселения в мобов.
Wandering Spirit — это происхождение, которое превращает тебя в остаток/призрака: ты не можешь вернуть себе обычное человеческое тело, но получаешь постоянный эффект Emancipation. Играешь иначе — нет привычного ресауна в теле, зато доступны новые способы передвижения и контроля.
Мод расширяет механики вселения: теперь можно захватывать или, с опцией в конфиге, просто вселяться в любых мобов без предварительного поимки души. Это открывает новые фишки с ролевой сменой тел, фармом и разведкой — можно подолгу сидеть в пауке или зомби и юзать их лут и умения.
Раньше была механика оставления «оболочки» через биндинг dissociate - она позволяла оставить пустой игрок-слепок, которым могли завладеть другие игроки и получить твой внешний вид и вещи. Сейчас многие вещи заменены эффектом Emancipation, но идея та же - можно играть за чужую оболочку и менять внешний вид или доступ к инвентарю в мультиплеере.
Важное — все фичи экспериментальные и могут менять или пропасть в любой момент. Стабильность не гарантируется, сохраняйте бэкапы миров, если не хотите потерять прогресс.
Требуется базовый мод Requiem — ставьте совместимые аддоны и проверяйте конфигы перед запуском.
Мод на экспериментальные механики Requiem, который добавляет происхождение Wandering Spirit, вселение в мобов и управление оболочками.