Regrowth оживляет мир — животные и некоторые мобы теперь будут есть растения, лечиться от еды и помогать растительности снова расти.
Мод добавляет поведение для обычных мобов и жителей: коровы и овцы подтаптывают и отрастают трава, свиньи подсаживают саженцы в лесных биомах, рыбы и кальмары понемногу восстанавливают кораллы, крипы превращают короткую траву в высокую, а скелеты могут пытаться вырастить гигантские грибы в подземельях. Жители чинят дороги, ставят факелы, строят стенки и заборы, подрезают низкие листья и очищают кактусы возле домов. Внутри пенов тесное скопление животных может превратить траву в грязь, так что за фермой стоит следить.
Все гибко настраивается: включай или выключай действия для конкретных мобов, меняй частоту событий в секундах, включай лечение при поедании и смотри отладку в логах. Для операторов есть команды /regrowth setDebugLevel и /regrowth info, а конфиг можно положить в config/regrowth-common.toml или в папку defaultconfigs для всех миров. Для мультиплеера нужен мод и на сервере, и на клиенте.
Мод на регенерацию мира, который оживляет биомы и делает поселения полезней.
Скачать Regrowth
-
neo21.11_regrowth_CC-25.34.7.jar
11.03.2026154,2 КБ1.21.11NeoForge
-
neo21.9_regrowth_CC-16.34.7.jar
11.03.2026153,8 КБ1.21.9NeoForge
-
neo21.1_regrowth_CC-21.34.7.jar
11.03.2026152,3 КБ1.21.3NeoForge
-
neo21.5_regrowth_CC-94.34.6.jar
11.03.2026153,8 КБ1.21.8NeoForge
-
neo_regrowth_CC-21.34.6.jar
11.03.2026152,3 КБ1.21.1NeoForge
-
Forge-Regrowth-CC-1.21.5-55.34.6.jar
02.01.2026149,8 КБ1.21.5Forge
-
Forge-Regrowth-CC-1.21.11-61.34.6.jar
02.01.2026150,5 КБ1.21.11Forge
-
Forge-Regrowth-CC-1.21.9-59.34.6.jar
02.01.2026149,7 КБ1.21.9Forge
-
Forge-Regrowth-CC-1.21.6-56.34.6.jar
02.01.2026149,7 КБ1.21.8Forge
-
Forge-Regrowth-CC-1.21.4-54.34.6.jar
02.01.2026149,5 КБ1.21.4Forge