Rebirth of the Mobs добавляет в игру мощную и гибкую систему настройки мобов, которая даёт полный контроль над их боевой силой, эффектами и спауном.
Можно менять иммунитеты к источникам урона - от падения и кактуса до стрел и магии, при этом можно делать правила специфичными для атакующих сущностей. Отменяйте любые эффекты зелья у выбранных мобов, чтобы, например, убрать тошноту или защититься от урона от витера на конкретных противниках. Мод совместим со всеми модифицированными сущностями и эффектами, так что модпак не сломается, когда в сборке появится новый моб.
Настраивайте поведение при смерти - пусть зомби взрываются в стаю серебряных рыбок или с боссов спаунятся мини-миньоны с NBT тэгами. Есть вызов помощников и возможность запретить у них дроп и опыт, чтобы не делать фарм-лапы. Функция регенерации при убийстве рядом помогает делать босс-файты интереснее - настраивайте радиус, процент восстановления и режим Last Man Standing, чтобы избежать гайдов с одним задротом, который держит босса за всех.
Mob Defense и Mob Offense позволяют ответить на атаку эффектом - обжигать, ослеплять, накладывать голод или левитацию на нападающих. Управляйте, какие сущности могут садиться в лодки и вагонетки, чтобы избежать багов с застреванием мобов в ваших механизмах. Ещё есть общая настройка скорости плавания, снятие ограничений на натурал-спаун (спавн на плитах, стекле и листьях) и дебаг-режим для определения реальных источников урона у модных мобов - удобно, если не хочется лезть в код других модов.
Мод работает тихо по умолчанию - без настройки почти ничего не меняет, зато даёт мощные инструменты для создателей карт, модпаков и серверов, если вы готовы покопаться в конфиге.
Мод на настройку мобов, который даст полный контроль над спауном, боем, эффектами и дропом сущностей.