Reactive Alchemy добавляет в мир реактивную систему алхимии, где элементы сами по себе взаимодействуют и создают неожиданные эффекты прямо в мире игры.
Мод расширяет магию через набор "сил" - они автоматически реагируют друг с другом, что дает простые и сложные комбинации для телепортации, автоматического ломания блоков, управления гравитацией, магического оружия и даже превращения меди в золото. Можно крафтить и экспериментировать прямо в мире, а не зубрить рецепты в инвентаре.
В центре внимания исследование: журнал Journal of Alchemy крафтится из книги, палки и бутылки и выступает вашим проводником с заметками от разных рассказчиков. Многие предметы описаны как "объекты исследования" - чтобы открыть их секреты, нужно провести эксперимент, а не просто смотреть в JEI.
Мод поддерживает настройку через datapack и конфиги - можно добавлять новые источники силы, рецепты выпуска силы и трансмутацию. Есть совместимость с Pehkui для изменения размера, с Create для считывания информации из Crucible и расширение через KubeJS, так что легко встраивается в сборку или сервачный пак.
Reactive Alchemy отлично подойдет тем, кто любит крафтить и задротить механики, испытывать комбинации в разных биомах и сидах, фармить редкие материалы и удивляться, как мир реагирует на ваши эксперименты. Мод на магию и эксперимент, который добавляет в мир реактивную алхимию, новые силы и механики для исследований и крафта.