Random Mob Effects добавляет врагам случайные эффекты зелья при появлении, из-за чего каждый моб может вести себя по‑новому и бои становятся непредсказуемыми.

Мод настраивается: можно задать уровень эффектов (по умолчанию 1, максимум 50), скрыть частицы у мобов и исключить некоторых существ из генерации эффектов. Эффект ставится на максимально возможную длительность в Java (2147483647 тиков, примерно 30000 часов в игре), так что это почти вечные баффы/дебаффы для мобов. По умолчанию криперам эффекты отключены, чтобы не создавать бесконечных лингеринг‑областей.

При первом запуске создается черный список эффектов, который можно редактировать — мод перебирает все эффекты из реестра, поэтому поддерживаются и эффекты из других модов (если добавили новый мод, надо обновить конфиг). Файл черного списка лежит в ./config/randommobeffects/blacklist.txt, чтобы отключить эффект, поставь в начале его имени восклицательный знак "!" в файле списка. Мод требует библиотеку Collective.

Подходит для тех, кто хочет сделать выживание жестче и интереснее: зомби, скелеты, пауки, гасты или эндермен могут прийти с регенерацией, скоростью, слабостью или чем‑то ещё, так что фармить и заходить в биомы станет рискованнее и веселее. Хорошо заходит в сборки и на сервера, где нужен элемент неожиданности и новые вызовы для прокачки и рейдов.

Мод для выживания, который делает игру сложнее и добавляет непредсказуемые эффекты у враждебных мобов.

Скачать Random Mob Effects

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Random Mob Effects Моды

Random Mob Effects

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
51,7 КБ
Последняя версия
1.21.11
Статистика
298454