Qu Enchantments добавляет крафтовые и найденные зачарования, новую руну и коррумпированные эффекты, которые дают интересные билды и выбор между безопасной игрой и мощными, но рискованными способностями.
В моде больше 20 новых чар, одна проклятье и новая руна с пассивными баффами при удержании. Коррумпированные зачарования дают сильный плюс, но пожирают другие зачарования того же типа и несут побочные эффекты - их лучше искать в высокоуровневом луте и выбирать с умом. Ночная кровь (Nightblood) убивает не-боссов с одного удара, но тянет опыт, еду и здоровье при удержании, у некоторых мобов есть иммунитет.
Есть привычные и новые механики: замораживающие атаки, реген на ходу, плавление лавы под ногами, отражение стрел трезубцами, точность для арбалета и ускорение стрел, руна с девятью вариантами и расходом заряда, возможность зачаровывать щиты и конскую броню. Есть шансовые и накапливающиеся чара - Lucky Miner увеличивает шанс найти руду, Lightning Bound бьет молнией по попаданию. Коррумпированные чары нельзя комбинировать между собой на одном предмете.
Мод дружит с модпаками - категории коррумпий и веса Lucky Miner можно менять в json-файлах. Путь к настройкам и спискам: data/qu-enchantments/tags/enchantment/, data/qu-enchantments/tags/entity_types/nightblood_immune_entities.json и data/qu-enchantments/loot_tables/gameplay/mining/.
Требуется загрузчик Fabric или Quilt и Fabric API. Встроен Fabric-ASM и используется YetAnotherConfigLib для конфигов, так что ничего лишнего ставить не нужно.
Мод на зачарования, который добавляет новые эффекты, руны и коррумпированные чары.