Добавляет естественный спавн динозавров из Fossils & Archeology прямо в мир Minecraft, так что теперь за ресурсами и исследованием можно ходить не только под угрозой зомби, но и под угрозой древних хищников.
Мод заставляет мобов из Fossils & Archeology появляться как обычные пассивные и агрессивные животные - часть травоядных будет игнорить тебя, а хищники будут охотиться и преследовать как нормальный моб. Это делает выживание интереснее и нервнее: выход за лут или фарм руды может превратиться в экшен.
Все существа по сути такие же, как в оригинальном моде Fossils & Archeology - автор не добавляет новые динозавры или биомы, он просто дает им естественный спавн вместо ручного восстановления из окаменелостей. Это значит, что визуальные и игровые механики мобов остаются родными для F&A, а у тебя появляется шанс встретить их в обычном биоме или модном мире.
Конфиг теперь на JSON - гибкая система позволяет самому добавлять или убирать пакеты спавна и подставлять мобов в любые биомы, в том числе из других модов. Поддержка Biomes O'Plenty встроена - при первом запуске с BOP спавны для его биомов сгенерируются автоматически. Для тех, кто любит ковыряться в настройках, есть подробный гайд на GitHub.
Есть нюансы: проблемы со спавном в воде связаны с тем, как игра обрабатывает водных существ, и это не всегда просто пофиксить. Также мод не совместим с Custom Mob Spawner или Mo'Creatures - игра не крашится, но контроль спавна будет ломаться и поддержки для такой связки не будет.
Если хочешь добавить динозавров в свой сервак или сборку - мод отлично подходит для атмосферных выживаний и хардкорных паков, где каждый выход за ресурсами - риск и фишка геймплея.
Мод на спавн динозавров, который добавляет естественные появления существ из Fossils & Archeology и даёт гибкую настройку через JSON.