Добавляет новые биомные руды, которые генерируются только в конкретных биомах, и из них можно крафтить мощные инструменты, суперинструменты и тяжёлое оружие с эффектами, сильнее алмаза.
Руды редкие и привязаны к биомам - фармить их придётся целенаправленно: пустыня, снежные биомы, болота, разные уровни гор и цветочные поля дают свои наборы. Из камней крафтятся гемы, из гемов - шмот и оружие с наложенными эффектами на мобов и игроков, что меняет поведение боёв и лута.
Коротко по сэтам: Blazing - в пустынях, поджигает; Frosted - в снегу, даёт слоу; Toxic - в болотах, даёт яд; Gravite - внизу гор, отбрасывает; Levite - наверху гор, даёт левитацию; Holy - в подсолнуховых/цветочных биомах, наносит бонусный урон скелетам, зомби и криперам плюс слабость; Obscure - в тёмных лесах, накладывает слабость, урон со временем и слепоту. Все наборы мощнее алмаза по своим свойствам и дают разные тактики боя и фарма.
Есть также Forbidden - суперкрафт из forbidden matter, который собирается из всех видов руд. Эти вещи огромные по текстуре и урону и накладывают одновременно эффекты всех наборов на 30 секунд - для тех, кто любит имба-шмот и босс-файты.
Каждый сет включает шовпик - гибрид лопаты и кирки, и большую тяжёлую пушку/оружие с повышенным уроном и длительностью эффектов. Это удобно для тех, кто не хочет таскать кучу инструментов и любит бодрые зачистки чанков и рейды на данжи.
В конфиге можно отключить генерацию и настроить спавн руд. Файл конфигурации - polyores_config, не забудьте перезапустить майн, чтобы изменения вступили в силу. Мод можно добавить в свою сборку или модпак с указанием авторства, не переиздавайте без разрешения.
Мод на ресурсы, который добавит новые биомные руды, мощное оружие и интересные механики для фарма и боёв.