Добавляет в игру ветвистое пассивное древо умений в духе Path of Exile - теперь прокачка персонажа чувствуется и влияет на лут, бой и крафт.
Собираешь опыт, получаешь очки и открываешь древо - нажми O, чтобы открыть интерфейс. Выбираешь класс один раз и думай наперед, точки ограничены - по умолчанию максимум 85 (можно конфигурить), так что планирование важно. Можно докачиваться в направлениях других классов, если решишь, что это стоит ресурсов.
Новые механики: драгоценные камни падают из руд, их можно вставлять в броню и оружие на кузнечном столе, а чтобы вынуть камни - нужен вакусит, который съедает все гема из предмета. Появились новые атрибуты - регенерация жизни (тянет немного голода), шанс уклонения, шанс блокировать атаки (нужен щит), жизнь при блоке и жизнь за удар. Это меняет подход к боям с боссами, фарму руды и выживанию в опасных биомах.
Мод в бета-стадии, автор принимает идеи и мод легко встраивается в сборки - работает с модами, дающими модульную экипировку и улучшения, так что можно смешивать билды и фармить по-новому.
Мод на прокачку и пассивную систему навыков, который добавляет древо умений и новые боевые/экономические механики в майнкрафт.