Out Of Sight отключает отрисовку дальних модовых тайл-ентити и сущностей, чтобы уменьшить лаг и вернуть фпс рядом с чужими базами и тяжелыми модами.

Мод позволяет задать фиксированную дистанцию рендера для тайл-ентити и сущностей - по умолчанию примерно 24 блока, но вы можете поменять любое значение в конфиге. Это значит, что можно держать большой чанк-вид, но при этом не рендерить все машины, светильники и эффекты за пределами заданного радиуса. Работает только на клиенте, поэтому ничего не нужно менять на серваке.

Итог прост: меньше поп-ина из-за чанк-рендера, но намного меньше лагов у игроков, которые сидят рядом с гигантскими модовыми заводами и фермами. Минус - заметный поп-ин при подходе, зато фпс растет в местах с кучей модовых блоков и мобов.

Чтобы подстроить на лету, отредактируйте config/out_of_sight-client.toml и при желании запустите в игре /reloadconfig client для перезагрузки настроек.

Мод на оптимизацию клиента, который отключает отрисовку дальних модовых тайл-ентити и сущностей, чтобы снизить лаг и поднять фпс.

Скачать Out Of Sight

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все