Добавляет рандомные происхождения: ваш origin меняется на случайный каждый раз при смерти или по команде, что оживляет выживание и заставляет заново привыкать к своему набору навыков.
Мод автоматически выдаёт случайный origin при первом заходе в мир, поддерживает гибкие правила для серверов и одиночки и легко настраивается под любую сборку. Есть система жизней - можно включить enableLives и задать startingLives, чтобы после определённого числа смертей игрок уходил в режим зрителя; можно также контролировать, сколько смертей или снов нужно до следующей рандомизации через livesBetweenRandomises и sleepsBetweenRandomises. Удобная команда /randomise позволяет сменить origin без перезапуска или ожидания респауна, а операторы могут управлять лимитами и состоянием модa через /change lives, /set uses, /toggleRandomiser и другие команды.
Настройки модa дают полный контроль: randomiseOrigins - главный тумблер рандома, randomiseOnFirstJoin - выдача при первом заходе, randomiserMessages - глобальные сообщения о новом origin, limitCommandUses и randomiseCommandUses - ограничения на использование команды, а также опции про рандомизацию при смерти и после сна. Это удобно на серверах, где хотят подкрутить хардкор, не ломая баланс, или в одиночке, если хочется постоянного разнообразия - каждый рандом может поменять стиль игры: от сильной имбы до полного нубского набора.
Мод на происхождения для сервера и одиночной игры, который меняет ваш origin при смерти или по команде и даёт кучу настроек для баланса и контроля.