Добавляет специальный блок, который выдает случайный дроп при взаимодействии и может выдавать даже предметы из других модов.
Блок не добывается крафтом и не ломается в выживании, он задуман как механика для островов SkyBlock и похожих сборок. Шансы на выпадение настраиваются в конфиге числом от 0-1000, так что можно легко сделать редкие имбы и частый базовый лут. Поддерживает модовые предметы и масштабируется под большие модпаки без лишних лагов.
Это удобно для создания прогрессии на острове, настройки экономических чанков и автоматических фарм-систем — можно сделать как шанс на голд, так и шанс на редкий инструмент. Автор дает пример конфигурации в JSON, который вы быстро правите под свой сервер или сборку:
{ "minecraft:netherite_ingot": 20, "minecraft:diamond": 30, "minecraft:iron_ingot": 40 }
Мод прост в настройке и не ломает остальную механику игры — вы контролируете, что и как часто падает, без лишнего крафта и багованных рецептов. Подойдет для сервера, одиночной сборки или тестовой карты, где нужен контролируемый рандом-дроп.
Мод для SkyBlock, который добавляет блок с настраиваемым рандомным дропом.