Not Enough Gamerules добавляет в игру расширенный набор gamerules - простая и мощная штука, чтобы менять поведение мира, сущностей и игрока без модификации самих блоков или мобов.
Мод расширяет стандартные правила: можно включать или отключать пвп pvp, взрывы TNT tntExplodes, работу поршней disablePistons и взаимодействие сущностей с блоками canEntityInteractWithBlocks. Отключите урон для игроков canPlayerTakeDamage, запретите смену измерений disableDimensionChange или сделайте так, чтобы дракон всегда ронял яйцо alwaysSpawnDragonEgg. Есть тонкая настройка урона от взрывов, молний и дыхания дракона через explosionDamage, lightningDamage, dragonBreathDamage - значение -1 возвращает ванильные цифры.
Полезные фичи для сервера и одиночной игры: сохраняйте опыт keepXp и эффекты после смерти keepEffects, контролируйте оксидирование меди canCopperOxide, выключайте автоматические трансформации мобов doTransformations или запретите спаун детенышей doBabiesSpawn. Можно задать шанс превращения жителя villagerConversion, минимальный уровень голода naturalHunger и шанс отравления от сырого мяса rawMeatHunger. Все правила меняются стандартной командой /gamerule, так что править мир можно на лету.
Подойдет для тех, кто собирает сборку, ведет сервак или просто хочет поднастроить выживание - легче настроить лут, фарм и редстоун-механики без лишних модов и лагов. Мод на настройки геймплея, который дает точный контроль над миром и сущностями.