No See, No Tick добавляет в игру простую оптимизацию - отключение тиков у дальних сущностей, что заметно снижает лаги и поднимает FPS на больших модпаках.
Мод умеет отключать тики у мобов и других сущностей за настраиваемым радиусом от игрока, есть черный список для важных юнитов и возможность тонкой настройки расстояния. В крупных мирах с сотнями спавнов и фарм-ферм это может давать до 4x прироста производительности и меньше нагрузки на чанки. Работает совместимо с шаблоном конфигурации старого It Shall Not Tick, так что перенос настроек из старых сборок простой.
Полезно на серверах и в одиночной игре, где много модов и мобов, когда нужно убрать лишние тики и сохранить дропы и механики рядом с игроком. Мод помогает реже лагать при больших фермах и плотных биомах, при этом можно сохранять активность для боссов и критичных сущностей через черный список.
Мод для оптимизации производительности, отключает тики дальних сущностей и экономит FPS в больших модпаках.