No See, No Tick добавляет в игру простую оптимизацию - отключение тиков у дальних сущностей, что заметно снижает лаги и поднимает FPS на больших модпаках.

Мод умеет отключать тики у мобов и других сущностей за настраиваемым радиусом от игрока, есть черный список для важных юнитов и возможность тонкой настройки расстояния. В крупных мирах с сотнями спавнов и фарм-ферм это может давать до 4x прироста производительности и меньше нагрузки на чанки. Работает совместимо с шаблоном конфигурации старого It Shall Not Tick, так что перенос настроек из старых сборок простой.

Полезно на серверах и в одиночной игре, где много модов и мобов, когда нужно убрать лишние тики и сохранить дропы и механики рядом с игроком. Мод помогает реже лагать при больших фермах и плотных биомах, при этом можно сохранять активность для боссов и критичных сущностей через черный список.

Мод для оптимизации производительности, отключает тики дальних сущностей и экономит FPS в больших модпаках.

Скачать "No See, No Tick"

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
"No See, No Tick" Моды

"No See, No Tick"

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
02.01.2026
Размер
142,4 КБ
Последняя версия
1.21.1
Статистика
2,6 миллиона