Добавляет новое происхождение Некромант - игра меняется, когда у вас под контролем появляется армия скелетов и зомби и набор тёмных заклинаний для нападения и перемещений.
Вы можете призывать мелких зомби и скелетов, стрелять увеличивающимися со временем снарядами типа скиллов с черепами, парить над землёй и телепортироваться новой магией. Есть массовые умения - собрать всех своих призывов к себе, разозлить их на ближайшую цель или убрать лишние спауны, если зафармились слишком сильно.
Ключевая фишка - Raise Dead: убивая подходящих мобов вы поднимаете их в виде призывов, а с ростом уровня персонажа их лут и экипировка апаются от кожаной до незеритовой. Снаряды, количество черепов и другие умения тоже масштабируются с XP и с настройками сложности, так что Некромант хорошо растёт в фарме и становится имбой к поздней игре.
Есть особые умения Plane Shift - вы и окружение переходите в мерцающий Grave World и обратно (требует много XP и высокий кулдаун), пассив Hover, щитовые призывы и возможность полностью зачистить своих призывов в радиусе. Минусы тоже есть - агро деревни, уязвимость к солнцу, нельзя нормально ставить щиты, передвижение медленнее, а некоторые предметы бьют сильнее по вам.
Если хотите играть без мода - можно распаковать jar и использовать ресурспак и datapack отдельно: положите DP в папку мира datapacks, а RP в resourcepacks. Для переключения свитка заклинаний используйте клавиши Pick Block и Player List.
Мод на происхождения, который добавит некроманта с армией мертвецов и набором заклинаний.